分页:
上一页 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 下一页
进程和程序的区别是程序是静态的,而进程是动态的。
一个进程可以执行一个或几个程序,一个程序也可以构成多个进程。
被创建的进程成为子进程,创建者称为父进程,从而构成进程家族。
操作系统的并发性和共享性正是通过进程的活动体现出来的。
1 并发性。
2 动态性。
3 独立性。
4 交往性。
5 异步性。
进行中的进程可以处于以下三种之一:运行,就绪,等待。
运行状态是进程已经获得CPU,并且在CPU上执行的状态。显然,在一个单CPU系统上,最多只有一个进程处于运行状态。
就绪状态,是一个进程已经具备运行条件,但是由于没有获得CPU而不能运行所处的状态。
等待状态,也叫阻塞状态或封锁状态。是进程因等待某种事件发生而暂时不能运行的状态。
在任何时刻,任何进程都处于且仅处于以上3种状态之一。
为了便于系统控制和描述进程的活动进程,在操作系统核心中为进程定义为一个专门的数据结构,成为进程控制块PCB。
PCB信息可以分成为调度信息和现场信息两部分。
每个进程都有自己专用的工作存储区,其他进程运行时不会改变它的内容。
进程是程序,数据和进程控制块PCB三部分组成。
系统中进程队列分为3类:
1 就绪队列。
2 等待队列。
3 运行队列。在单机系统中整个系统只有一个。实际上,一个运行队列中只有一个进程。
进程同步是进程之间一种直接的协同工作关系,是一些进程相互合作,共同完成一项任务。进程之间间接相互作用构成进程同步。
各个进程互相排斥使用这些资源,进程之间的这种关系是进程的互斥。
进程之间的间接相互作用叫做进程的互斥。
系统中一些资源一次只允许一个进程使用,这个资源称为临界资源。而在进程中访问临界资源的那一段程序称为临界区。
系统对临界区的调度原则归纳为:当没有进程在临界区时,允许一个进程立即进入临界区;若有一个进程已经在临界区,其他要求进入临界区的进程必须等待,进程进入临界区的要求必须在有限时间里得到满足。
信号量。被P和V操作使用。
原语是由若干条机器指令构成的一段程序,用以完成特定功能。
分页:
上一页 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 下一页