逻辑上连续的段在内存中不一定连续存放。
进程运行时,在一段时间里,程序的执行往往呈现高度的局部性,包括时间局部性和空间局部性。
时间局部性是一旦一个指令被执行了,则在不久的将来,它可能再被执行。
空间局部性是一旦一个指令一个存储单元被访问,那么它附近的单元也将很快被访问。
程序的局部性原理是虚拟存储技术引入的前提。
虚拟存储的实现原理是,当进程要求运行时,不是将它全部装入内存,而是将其一部分装入内存,另一部分暂时不装入内存。
虚拟存储管理分为虚拟页式,虚拟段式,虚拟段页式。
页面淘汰:当内存空间已被占满而又要掉入新页面时候,必须把已在内存的某个页面淘汰掉。如果被淘汰的页面曾经被修改过,还要将此页面写回外存,再换入新的页面。
颠簸是由缺页率高而引入。
系统规定缺页率的上界和下界。
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