数据类型 成员名;
...
} 结构名;
此时可直接用结构名定义结构变量了。例如:
typedef struct{
char name[8];
int class;
char subclass[6];
float math, phys, chem, engl, biol;
} student;
student Liuqi;
则Liuqi被定义为结构数组和结构指针。
在第二节讲过的文件操作中, 用到的FILE就是一个已被说明的结构, 其说明
如下:
typedef struct
{
short level;
unsigned flags;
char fd;
unsigned char hold;
short bsize;
unsigned char *buffer;
unsigned char *curp;
unsigned istemp;
short token;
} FILE
这个结构说明已包含在stdio.h中, 用户只要直接用FILE 定义文件指针变量
就可以。事实上, 引入类型说明的目的并非为了方便, 而是为了便于程序的移植。
预 处 理 指 令
由ANSI的标准规定, 预处理指令主要包括:
#define
#error
#if
#else
#elif
#endif
#ifdef
#ifndef
#undef
#line
#pragma
由上述指令可以看出, 每个预处理指令均带有符号"#"。下面只介绍一些常
用指令。
1. #define 指令
#define指令是一个宏定义指令, 定义的一般形式是:
#define 宏替换名字符串(或数值)
由#define指令定义后, 在程序中每次遇到该宏替换名时就用所定义的字符
串(或数值)代替它。
例如: 可用下面语句定义TRUE表示数值1, FALSE表示0。
#define TRUE 1
#define FALSE 0
一旦在源程序中使用了TRUE和FALSE, 编译时会自动的用1和0代替。
注意:
1. 在宏定义语名后没有";"
2. 在Turbo C程序中习惯上用大写字符作为宏替换名, 而且常放在程序开头。
3. 宏定义还有一个特点, 就是宏替换名可以带有形式参数, 在程序中用到
时, 实际参数会代替这些形式参数。
例如: