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设计模式(Design Patterns)笔记之一:Abstract Factory

发布时间:2006-06-28 10:53     点击:
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定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。提供创建对象的接。

工厂模式是我们最常用的模式,是用来创建对象的,它就相当于创建对象的new。

例如我们有一个类Example,我们要创建Example的对象:

Example example=new Example();



Example example=new Example(参数);

如果创建Example时做的事情不是如赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那明显的就违背了面向对象的原则.

我们需要将创建实例的责任与使用实例的责任分开, 使得

Example example=new Example(参数);

就是简单的责任:使用Example这个实例;而创建Example的任务就交给了Factory工厂模式.

按照传统方法,我们如果需要继承Example类,生成MyExample,就需要定义Example为Interface,然后,不断继承这个Interface,生成许多子类,造成以后代码维护是如此的困难。

如果,我们开始就采用了工厂模式,也许就没有这么多的烦恼了。

我们生成一个Factory,它专门负责生成Example的实例。

public class Factory {

     public static Example getIntance() {

   ......

          if(flag == 1)

             return new MyExample();

          if(flag == 2)

             return new YourExample();

     }

}

然后,那么在你的程序中,如果要实例化MyExample时.就使用

Example example=Factory.getIntance();//还有其它标志,不具体写了。

具体使用:

工厂模式有以下三种:

1. 简单工厂(Simple Factory)

2. 工厂方法(Factory Method);

3. 抽象工厂(Abstract Factory)。

我们先看一段代码

public abstract class Factory{
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