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Screen 段: X Window 的显示模式的选择就是记录在这个段中的. 如果是 RedHat则会有所有四种 (Mono, VGA16, SVGA, Accelerate) X Server 的段, 如果是 Slackware, 则可能会只有一个段, 就是对应安装系统的时候指定的显示设备的.
下面以我使用的 accel X Server 说说各字段的涵义.
Section "Screen"
Driver "accel"
# 这个不用解释了吧, 是 Permedia II 显卡, 所以使用加速的驱动
# 这里的可能值是"vga2", "vga16", "svga", "accel", 根据自己
# 的实际情况设定. 这里跟 前面讲 X Server 时所说的 X 的连接
# 目标有关系, 我想这不难连接吧.
Device "3DLabs|Permedia II 2D+3D"
# 上面制定的显卡配制, 用 "3DLabs|Permedia II 2D+3D" 作为
# Identifier 的. 当然我可以使用自己喜欢的名字, 实际这里只是
# 个标记的作用
Monitor "Samsung SyncMaster 500s/500Ms"
# 这里的解释同 Device, 也是使用上面的 Identifier 的设定值
Subsection "Display"
# 显示子段, 可以有多个, 分别对应不同的色深, 即下面的 Depth
Depth 16
Modes "800x600"
# 所取的显示模式 这个值就是根据前面的 ModeLine 上面
# 的注释写的, 可以有多个, 用空格分开
# 这里需要说明的是, X Server 先检查这里的分辨率设置,
# 然后根据这个设置和上面标示的垂直和水平刷新频率决
# 定使用哪个 ModeLine, 如果在刷新频率的范围内有多种
# Mode 可以选择, 那么可以通过使用 Ctrl + '+'/'-'进
# 行动态切换.
ViewPort 0 0
# 这个是视图的左上角坐标
# 如果想用虚拟大小的屏幕, 可以在这里加上一句
#Virtual 1024 768
# 这样的话, 就可以使用大于当前实际屏幕的虚拟屏幕了,
# 屏幕会随这鼠标的移动而转换. 当然, 要保证有足够的
# 显存才行, 虚拟的屏幕大小要比实际的设定大..
EndSubsection
# 在这下面可以再加上 Depth 分别为 8 和 24 的子段, 格式和上
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