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Windows网络编程总结(一)

发布时间:2006-06-28 06:11     点击:
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关于bind:

  INADDR_ANY 的具体含义是,绑定到0.0.0.0。此时,对所有的地址都将是有效的,如果系统考虑冗余,采用多个网卡的话,那么使用此种bind,将在所有网卡上进行绑定。在这种情况下,你可以收到发送到所有有效地址上数据包。

  例如:

  SOCKADDR_IN Local;

  Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

  另外一种方式如下:

  SOCKADDR_IN Local;

  hostent* thisHost = gethostbyname("");

  char* ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *)*thisHost->h_addr_list);

  Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);

  在这种方式下,将在系统中当前第一个可用地址上进行绑定。在多网卡的环境下,可能会出问题。

  最常见的方式:

  const char LocalIP[] = "192.168.0.100";

  SOCKADDR_IN Local;

  Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(LocalIP);

  bind(socket, (LPSOCKADDR)&Local, sizeof(SOCKADDR_IN)

  bind的安全问题:



  如果你在bind时,使用了INADDR_ANY那么,你将可以在所有有效的地址上进行监听,但是Socket有一个特性:可在同一端口上绑定多个Socket。

  让我们看看下面的情况:假设你的系统只有一个IP:192.168.0.100,你希望bind到4096端口。对于下面的两种bind,当数据包到达时,谁会接收到呢?

  Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

  Local.sin_addr.s_addr = inet_addr(“192.168.0.100”);

  WinSocke库是这样处理的:谁绑定的最明确,谁获取数据包。显然,第二种bind将获取到达的数据包。如果避免这种情况呢?使用SO_EXECLUSINEADDRUSE选项。需要注意的是,此选项在Windows NT 4 Service Pack 4以后(包括SP4)才可以使用。
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