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IS-IS路由协议学习总结

发布时间:2006-06-28 05:56     点击:
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  Area ID: 由于IS-IS路由区域里,一个路由器必须只能属于一个区域,不会象OSPF中一个路由器同时属于多个区域,所以一个Area ID只会和一台路由器产生关系。

  System ID: 相当于OSPF路由协议中的Router ID;

  Network Entity Titles: Area ID+System ID,System ID是不变的,在一个区域中,所有的IS都必须只能有一个System ID,而且System ID的长度必须一直,为6个Octet。一般都是接口的MAC地址。而所有处在相同Area 的路由器都必须有一致的Area ID 。

四. IS-IS的网络层

  1. 分层

  IS-IS协议属于OSI模型,在网络层中,分为两个子层: Subnetwork Dependent Layer: 它在Subnetwork Independent Layer上把链路状态屏蔽掉了,提供上层一个透明的工作环境。

  

功能: 完成了PDU从连接网络上的接受和发送; 负责Hello PDU的发送接受,完成邻居的发现和链接关系的建立,维护; 负责把IP和IS-IS的PDU交给各自的Process进行处理,   特性:由于它是负责和地下链路打交道的,所以它决定了IS-IS路由协议支持什么网络类型。

  广播和点对点两种类型。 使用show clns is-neighbors命令可以查看邻居表:

  Circuit ID:是一个只有8位bit长度的ID用来确定IS的接口,如果这个接口是连接着一个广播网络,那么它的Circuit ID变成了连接多播网络的DR的System ID+Circuit ID。

  LAN ID:System ID+Circuit ID,也就是由DR产生分发的一个ID,来表示路由器邻居的特性。

  在IS-IS中,DR路由器的选择: 通过接口的优先级,只不过这些优先级分成L1和L2,如果优先级为零,那么这个路由器无权进行DR选举。如果优先级相同,根据System ID来进行选择,最高的成为System ID。

  和OSPF不同的是,在广播网络中,IS-IS路由器和所有的邻居都会形成adjancency,而不只和DR形成;没有BDR的概念,如果一个Dr fail了,会在区域中重新选一个出来;而且IS-IS路由协议的DR不是恒定的,如果有一个优先级更高或SystemID更高的路由器加入,会导致整个区域重新进行DR的选择,并重新泛洪LSP报文通知DR的信息。 一个路由器可以同时是L1和L2区域的DR,取决于不同接口的优先级设置。

  Subnetwork Independent Layer:负责如何在CLNP网络中传送报文到目的地,并同时提供哪些服务对上层协议。而路由功能分为以下四个步骤:
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