第10章面向对象的方法
面向对象的方法是今后软件开发方法的主流。学习本章,最好是学过面向对象程序设计语言,这样可以对对象、类、类的层次结构、方法、消息等概念更容易理解。本章总的要求是,掌握面向对象的基本思想、基本概念、基本原理,掌握三种模型的基本概念和构造方法,掌握面向对象的分析、设计和实现的过程。
一、面向对象的基本概念
1、什么面向对象?首先了解几个概念:
1、对象:对象是人们要进行研究的任何事物。具体一点讲就是研究对象。它可以是有形实体,也可以是作用、事件、性能说明等,当然,如果女朋友成为你研究的对象时,对象也可以是你的女朋友。
2、对象的状态和行为:对象有自身的状态,比如你的女朋友有她的姓名(叫小丽)、年龄(22岁)、工作单位等。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为,比如"小丽.跳槽到(某公司)"这个行为将使她的工作单位这个状态发生变化。
3、类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。如桃树、李树、樟树等是具体的树,抽象之后得到"树"这个类。类具有属性,属性是状态的抽象,如一棵李树的高度是3米,樟树是10米,树则抽象出一个属性"高度"。类具有操作,它是对象行为的抽象。
4、类的结构:有两种,一种是"一般-具体"结构,如植物、树都是类,它们之间是抽象到具体的关系,即树是一种(is a)植物。还有一种就是"整体-部分"结构,如计算机是类、CPU也是类,则计算机与CPU之间就是整体与部分的关系。
5、消息和方法:对象之间进行通信的构造叫做消息,比如小丽是一个对象,上司发出一个消息:小丽.出差到(深圳)。这样,相应的对象接收到这个消息就会给予响应,在这个消息中,小丽是对象名,出差到就是方法名,深圳就是参数。在类中操作的实现过程叫做方法。上面的出差到(某地)这个方法如何实现呢,就是买车票,乘车到某地。这个过程就是方法。
总之,面向对象这种思想很符合人们观察世界的自然思想。在很多时候我们可以用自然的观点去理解面向对象。
2、面向对象的特征有四点:对象唯一性、分类性、继承性和多态性。
3、面向对象的要素:抽象、封装性、共享性
4、面向对象技术强调的是对象结构而不是程序结构。