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DirectX8.0简介(2)

发布时间:2006-06-28 02:04     点击:
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更高阶的图元支持改善了三维内容的外观,用主流三维创作工具创建的内容的映射也更为简单。另外,DirectX 8.0 Graphics 还包括三维内容创建工具插件,可将外观网格导出到 .X 文件,以便以后在 Direct3D(使用各种 Direct3D 技术)、多重精度级别细节 (LOD) 几何图形和更高阶曲面数据中使用。带索引的顶点混色扩展了几何图形混色支持,这样,用于顶点混色的矩阵就能够通过矩阵索引来引用。

Direct3DX (D3DX) 工具库中添加了大量功能,在 Direct3D 之上构造的帮助器层简化了三维图形开发人员所遇到的常见任务。D3DX 现在包括“定义外观”库(支持使用网格)以及用于装配顶点和像素着色器的功能。请注意,原来由 D3D_OVERLOADS 提供的功能现在已经移到 D3DX 工具库中。(D3D_OVERLOADS 在 Microsoft DirectX 5.0 中首次引入。)
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