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封装的变化之排序算法中的封装

发布时间:2006-06-28 01:32     点击:
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  设想这样一个需求,我们需要为自己的框架提供一个负责排序的组件。目前需要实现的是冒泡排序算法和快速排序算法,根据“面向接口编程”的思想,我们可以为这些排序算法提供一个统一的接口ISort,在这个接口中有一个方法Sort(),它能接受一个object数组参数。对数组进行排序后,返回该数组。接口的定义如下:

 
public interface ISort

{

 void Sort(ref object[] beSorted);

}


  其类图如下:

 
change05.gif


  然而一般对于排序而言,排列是有顺序之分的,例如升序,或者降序,返回的结果也不相同。最简单的方法我们可以利用if语句来实现这一目的,例如在QuickSort类中:

 
public class QuickSort:ISort

{

 private string m_SortType;

 public QuickSort(string sortType)

 {

  m_SortType = sortType;

 }

 public void Sort(ref object[] beSorted)

 {

  if (m_SortType.ToUpper().Trim() == “ASCENDING”)

  {

   //执行升序的快速排序;

  }

  else

  {

   //执行降序的快速排序;

  }

 }

}


  当然,我们也可以将string类型的SortType定义为枚举类型,减少出现错误的可能性。然而仔细阅读代码,我们可以发现这样的代码是非常僵化的,一旦需要扩展,如果要求我们增加新的排序顺序,例如字典顺序,那么我们面临的工作会非常繁重。也就是说,变化产生了。通过分析,我们发现所谓排序的顺序,恰恰是排序算法中最关键的一环,它决定了谁排列在前,谁排列在后。然而它并不属于排序算法,而是一种比较的策略,后者说是比较的行为。
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