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论著作权合理使用原则在游戏机模拟器中的适用

发布时间:2006-06-23 09:40     点击:
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主题词: 模拟器 知识产权滥用 反向工程 合理使用

目 录

内容提要... I

Abstract. II

导言... 1

一、游戏机模拟器开发中的法律问题产生... 2

(一)、模拟器简介... 2

(二)、游戏机模拟器开发中存在的法律问题... 4

二、著作权的合理使用... 6

(一)、著作权合理使用之缘起... 6

(二)、著作权合理使用之意义... 7

(三)、合理使用的演变... 8

(四)、合理使用的必要性... 9

(五)、合理使用的功能... 10

(六)、合理使用四条标准详解... 11

(七)、国际著作权公约关于合理使用原则的规定... 13

三、运用合理使用原则对索尼诉Connectix公司案进行法律分析... 16

(一)、索尼诉Connectix公司案背景情况... 16

(二)、上诉法院的探讨及法律分析... 20

四、索尼诉Connectix案背后的法理分析... 26

(一)、雅达利冲击与任天堂创制的视频游戏开发权利金制度... 26

(二)、围绕规避权利金而产生的诉讼... 27

(三)、权利滥用与合理使用原则对其的制约... 29

五、软件反向工程的合法性探讨... 32

(一)、软件反向工程在各国立法上的反映... 32

(二)、软件反向工程存在的合理性... 33

(三)、软件反向工程的限制... 35

(四)、我国立法上的合理使用制度和软件反向工程... 37

(五)、对我国著作权法和反垄断法的立法建议... 40

结论... 43

参考文献... 45

内容提要

本文利用著作权合理使用原则对美国此类案件的判决进行法律分析,同时揭示此类判决背后纳缁嵋庖寮熬靡庖澹佣贸鲇蜗坊D馄骺⒐讨械姆聪蚬こ淌侄畏现魅ê侠硎褂玫墓娣叮D馄鞯某鱿侄杂诖蚱菩幸德⒍暇哂谢庖澹虼四D馄魇粲诤戏ú返慕崧邸M北疚幕菇晕夜侠硎褂弥贫鹊耐晟铺岢鼋ㄒ椤?
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